jueves, 9 de junio de 2011

9 Junio 2011 "Museo de Talla en Piel" Luís Dominguez Rojas

En el día de hoy hemos realizado una visita al "Museo de Talla en Piel" del artista de nuestra localidad Luís Dominguez Rojas, entre otras actividades.

La técnica utilizada en sus obras es el repujado consistente en trabajar la piel hasta crear unos relieves sorprendentes como se puede observar en sus cuadros de los pintores andaluces.

Método del repujado paso a paso:
-Humedecer la piel para facilitar trabajar con ella y posteriormente marcar un dibujo a realizar mediante una plantilla de acetato comprada hecha o con papel vegetal con el cual se puede llevar a cabo cualquier dibujo que hagamos personalmente.
-Con el bisel, herramienta para corte,se va recortando todos sus trazos dándole vueltas a la herramienta y al material.

-Con una "uñilla" y con el martillo sobre el corte se va dando presión para ir obteniendo el relieve debido a que vamos ahondando la piel.

-Una vez acabado este proceso se puede dejar el resultado como tal o darle color con pinturas al óleo,acrílicas,etc y finalmente un barniz.




Esta metodología antiguamente se hacía con planchas que ya tenían su grabado, las cuales con calor y presión quedaban talladas en la piel pintándolas después y dándolo sombra con el pincel.

De aquí salieron variedad de pintores pero con los años se fue perdiendo esta técnica ya que no tiene sentido hacer planchas para un cuadro,sólo si fuese en gran producción.

Hoy en día estos son los utensilios principales para el repujado:




Durante la visita una compañera pudo realizar un repujado para así observar la dedicación,el tiempo necesario para hacer una obra y sobre todo lo laboriosa que es dicha técnica.



Alguna de las cosas que pudimos observar en el museo:



Al volver de la visita seguimos dando la metodología del diseño en cuanto a su estructura del problema,diseño y realización.



Y finalmente nos visitó Josefina Gallo la técnico supervisora del curso, la cual nos hizo un cuestionario para ella hacer un seguimiento y ver cómo nos encontramos en el curso.





No olviden visitar el Museo de Talla en Piel de Luís Dominguez Rojas,os sorprenderá muchísimo todo lo que allí podréis ver del trabajo de este señor, merece la pena!


www.museodominguezrojas.com
C/Hnos. Bohorquez Gómez nº6
UBRIQUE (Cádiz)








Espero que nuestros seguidores de otros países les esté gustando nuestras visitas y sobre todo agradecerles su seguimiento diario a nuestro blog,eso sí, espero que se animen a dejarnos comentarios.


Enlaces de interes

miércoles, 8 de junio de 2011

Miercoles 8 de junio 2011 Excursion a Movex

Hoy comenzamos la mañana con el 3D Max y el pique que personalmente yo le tengo,estamos realizando modelos para animarlos (en mi caso una ambulancia)


 Sobre las 10 teníamos una cita en Movex para ver el funcionamiento de la maquina de corte por ordenador.
Empezamos conociendo un poco el programa que se utiliza para la maquina de corte:

 SIPECO-T es un programa de ordenador, específico para el despiece, escalado y corte de materiales para la industria del calzado. El sistema parte de las líneas originales de la trepa y realiza su escala de forma automática.
Caracteristicas
Trabaja en cualquier ordenador personal con entorno Windows.
Sistema de fácil aprendizaje y sencillo manejo. 
 Reconocimiento de lineas por escáner o introducción de las mismas por tableta digitalizadora..
Dispone de modificadores de escalado y obtención automática de escalas.
Posee módulo de corte (EDICORTE) conectado a varios tipos de máquinas.
Posee módulo software (PIETAJE) para el cálculo de consumo de material del modelo.
SIPECO-T permite la entrada de la pieza por tableta digitalizadora y por escáner. El desarrollo y obtención de piezas es realizado tomando como base lapieza, de forma que si se modifica cualquier línea también se modifican las piezas construidas con ella simplificando el proceso de modificaciones posteriores del modelo.
Después de preparar la pieza con el Sipeco, pasamos a la maquina de corte.
Pero antes GUARDAR!!!!
 El vídeo es un ejemplo de como funciona el programa.

La maquina de corte

MAQUINA ATOM MOD. FLASH-CUT 888 M25 DE CORTE POR CUCHILLA OSCILANTE CON AREA PROGRAMABLE.

 
La posibilidad de usar proyectores digitales para que el material reconocimiento del contorno , proyectores interactivos de anidación en la asistencia y la cofección de piezas muy compleja.
Su sencillez de uso da la posibilidad de importar  modelos de cualquier sistema CAD.  Especialmente adecuada para modelos de calzado y artículos de piel  para pequeñas y medianas  producciones.
 Los proyectores mandan una imagen guía sobre la mesa.

Con el ratón y el teclado se realizan la alineación de las piezas y los ajustes necesarios
Diseño esencial, presentación de ratón inalámbrico y teclado retráctil  para controlar todas las funciones del proyector,  para la colocación y la lectura de los códigos de las piezas, la accesibilidad total a los planes de trabajo y la posibilidad de materiales de apoyo muy grandes gracias a la barra destacada y el compartimiento trasero espacioso.
 

 Un compresor se encarga de que la piel no se nueva.
El software de control automático de la vanguardia y el software interactivo de colocación se encuentran entre los más importantes, haciéndolo apto para el corte de varias industrias en una increíble variedad de materiales. 
 Pantalla del menu
Selección de pieza para cortar en este caso una plantilla.
 Colocamos las piezas sobre la piel
Las distribuimos aprovechando al máximo la piel.
  Mandamos a la maquina que corte las plantillas.
La multi-cabeza de corte, taladro que permite la ejecución de cualquier  geometría.
Se retiran las piezas ya cortadas
El resultado final.
La maquina realiza infinidad de cortes de lo mas complicados.



 El potente y flexible de control de la producción de software, hace muy eficiente, versátil y potente el sistema de corte adecuado a multitud de sectores y materiales.

Piel, Cuero
Textil, Sintetico
Foam, Espumas
Carton Fibrado
Teflón
PVC
Composites
Fibras Minerales
Grafito


Pongo un video para que vean el funcionamiento de la maquina.
En Movex también nos informaron sobre algunas jornadas /cursos, en los que la verdad todos los de el curso estamos interesados y nos pareció muy interesante la propuesta.
De vuelta seguimos con el 3d Max, con los modelos y animaciones y Luis nos explico el funcionamiento de las luces.
Parte 1

Parte 2

Parte 3

Parte 4

Parte 5
Rte. Fran J.

Martes 7 de Junio

Muy buenas,
Durante este día hemos seguido adquiriendo conocimientos sobre 3ds Max. Todos empezamos a verle color a este programa que al principio nos parecía imposible,hemos aprendido a hacer animaciones o por lo menos lo intentamos y la verdad es que es bastante entretenido.
En las últimas horas seguimos con las cargas y los encapsulados en resina. Poco a poco vamos haciendonos expertos en la materia, jj.


martes, 7 de junio de 2011

6 de junio de 2011 Visita a la empresa de Miguel Ángel Bohorquez: fábrica de hormado

Hola a todos!


Hoy hemos visitado la empresa del petaquero Miguel Ángel Bohorquez. Aquí os dejo un resumen de todo lo que nos ha explicado.

Esta empresa familiar se dedica principalmente a la fabricación de fundas de piel para puros, aunque con el paso del tiempo también han ido incluyendo varios artículos como fundas de mecheros, de teléfonos móviles, ipad, etc.
Sus artículos se venden en todo el mundo por su perfección y acabados.

Materiales que utilizan:
Palillo, para darle forma.
Esteca, sirve para señalar líneas en la piel.
Pata cabra doble para frotar la pieza de piel y darle brillo.



Curtición vegetal:
Las pieles más apropiadas para este tipo de artículos son las de curtición vegetal, son difíciles de encontrar.
Hay que comprobar que las pieles no queden manchadas por el agua al secarse.
El sol perjudica la piel, puede estropearla y absorber los colores.
Es importante aplicar aceite mojado en una esponja con las herramientas de madera para dar brillo y hacer las líneas de separación en la piel.
Si se utilizan pieles exóticas hay q presentar el CITES para comprobar la autenticidad de esta.
Los colores de las pieles suelen ser clásicos: tonos marrones y negros, salvo algún pedido especial que se da en pocas ocasiones.

Proceso de elaboración:
La piel es cortada con sus correspondientes forros, pegadas y cosidas.
Las piezas son metidas en agua un par de minutos y colocadas en un enjugador o palillero donde se ponen a secar naturalmente.
Para darle forma a la piel se utilizan hormas de madera dura y que pesen poco, están tratadas para que no absorban agua y cambien su tamaño. Las hormas tienen que tener la medida exacta al producto que queremos meter dentro.
Una vez seca, se luja y se da dos manos de pintura.
Finalmente las piezas son grabadas (o no) con sus logotipos y envasadas para su posterior envío.


La segunda mitad de la mañana hemos estado terminando la habitación de 3ds Max que hemos realizado individualmente.
Aquí os dejo algunas fotos con trabajos muy interesantes para el poco tiempo que llevamos trabajando con este programa.




 

viernes, 3 de junio de 2011

Viernes 3 Junio

Por fiiiiiiiiiin ... ¡Fin de Semana!
Estamos un poco rebotados, aunque trabajando duro como todos los días.
Comenzamos a montar las fotos que hicimos ayer en "panorámicas", no es fácil, ni difícil, todo es ponerse y con la ayuda del profe "Rafa" todo va viento en popa.
Aquí os pongo un ejemplo.




Con nuestro Luis seguimos luchando con el programita de 3DMax, el cual a algunos, como por ejemplo a mí, me está costando lo suyo, aunque se que al final lo conseguiré al igual que todos mis compañeros.

Por cierto, aprovecho para saludar a los seguidores de fuera de España que nos siguen de vez en cuando.Gracias por estar ahí

Jueves 2 de Junio

Primera parte:

Panorámicas.

Que más se puedse decir, pues eso panorámicas, tanto con Photoshop mediante Photomerge o con PTGUI, algo más customizable. Sacamos uma de la clase, que es la que dejo por aquí, y más "luego" salimos por el pueblo para tomar imagenes para realizar otras panorámicas.

Segunda parte:

Encapsulado.

La tarea del día ha sido encapsular con resina plástica un objeto, que supongo mañama continuaremos, con el tiempo que ha sobrado algunos nos "bemos dedicados, Antonias" a investigar algo con 3D Max.

Mañana más.

miércoles, 1 de junio de 2011

Seguimos con la rutina diaria

Nueva y afortunadamente el día ha transcurrido sin sobresaltos ni indicios desagradables, eso si empezamos a notar la ausencia de Antonio "Colibri de Lepanto", quien sabe si volvera o no?.
Pero bueno, en la dinámica del curso, con Rafa hemos practicado con photosop, proshow y montando nuestros book o portafolios personales de presentación y con Luis un poco más de las tripas del 3ds max, que la verdad se me antoja que aunque complicado, seguro que cuando le cojamos el "truco" nos sera de mucha utilidad.
Perdonar que no os ponga fotos ni los planos del campo que me estoy haciendo, con piscina incluida, pero por más vueltas que le doy, mi pequeño Pc portatil no quiere que le instale el 3ds max. Si puedo mañana desde el aula acoplo algunas imágenes a este comentario.

Salutti. Juan Mª.